Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1785MHz vs 1330MHz)
TDP mais baixo (75W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +235%
6.129 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jun. 2022
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU117
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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