Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1330MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 102.7GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +616%
6.129 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mai. 2010
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1330 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
11
2304
Unidades de Sombreamento
352
144
TMUs
44
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GF100
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
GF100-030-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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