Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 512MB de VRAM Radeon HD 4730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1330MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +538%
6.129 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jun. 2009
Polaris
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1330 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
8
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV770
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

185W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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