Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (2440MHz vs 1330MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G
6.129 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +226%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
ago. 2023
Polaris
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1720 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
2440 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Navi 33
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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