Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1330MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 36.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +923%
6.129 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Polaris
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
730 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Oland
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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