Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs Intel Arc A570M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs Intel Arc A570M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 8GB de VRAM Arc A570M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1300MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
Arc A570M +7%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2023
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
900 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
DG2-256
Polaris 20M XT
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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