Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon RX 580X Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 960M
AMD Radeon RX 580X Mobile
NVIDIA GeForce GTX 960M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 960M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1176MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +229%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1097 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.04 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GM107
Polaris 20M XT
Variante da GPU
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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