Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1155MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +4%
4.963 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
832 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA107
Polaris 20M XT
Variante da GPU
MX570
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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