Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1077MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +824%
4.963 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
650 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
700 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Mars
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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