Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1077MHz vs 800MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile +384%
4.963 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
775 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
800 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Tropo
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Tropo XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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