Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (100W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1265MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon RX 5600M +17%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jul. 2020
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Navi 10
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Navi 10 XME
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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