Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon RX 580X vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580X e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 111.1GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X +1303%
6.175 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2007
Polaris
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
512bit
256.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
159W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
R600
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
R600 V8600
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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