Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580X e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 152.0GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X +370%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2011
Polaris
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
448
144
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
210W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GF110
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
GF110-270-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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