Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X vs AMD Radeon 550

AMD Radeon RX 580X vs AMD Radeon 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580X e 2GB de VRAM Radeon 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1340MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 56.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X +409%
6.175 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
Polaris
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
56.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Lexa
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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