Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon RX 580X vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580X e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (185W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X +27%
6.175 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2013
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
256.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Hawaii
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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