Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580X e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580X Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1695MHz vs 1340MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 256.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580X
6.175 TFLOPS
RTX A5000 12Q +349%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Polaris
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
2304
Unidades de Sombreamento
8192
144
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA102
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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