Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 590 GME vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1750MHz vs 1420MHz)
TDP mais baixo (30W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +143%
6.543 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
out. 2022
Polaris
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1750 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

175W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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