Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1590MHz vs 1420MHz)
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +129%
6.543 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2020
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU117
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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