Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Sky 700

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Sky 700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 6GB de VRAM Radeon Sky 700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 225W)
AMD Radeon Sky 700 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +102%
6.543 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
Polaris
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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