Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1785MHz vs 1545MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 +41%
7.119 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
fev. 2021
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
2304
Unidades de Sombreamento
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
TU116
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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