Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 98.50GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 +930%
7.119 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2011
Polaris
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
192
144
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
116W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
GF116
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
GF116-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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