Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1545MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 +247%
7.119 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
ago. 2012
Polaris
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
823 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
888 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1152
144
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
GK104
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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