Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1709MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (120W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 +62%
7.119 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 590 +16%
4757
P106 100
4073
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jun. 2017
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
GP106
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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