Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1545MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 +419%
7.119 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2018
Polaris
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
Baffin
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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