Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (2040MHz vs 1785MHz)
TDP mais baixo (32W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
CMP 30HX +60%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2021
Navi II
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
300 W
2x HDMI 2.1
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU116
Navi 24 XL
Variante da GPU
TU116-100-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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