Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost2040MHz
TDP mais baixo (32W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300 +9%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
Navi II
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x HDMI 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Tahiti
Navi 24 XL
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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