Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (2040MHz vs 1201MHz)
TDP mais baixo (32W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300 +27%
3.133 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2016
Navi II
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1125 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x HDMI 2.1
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Baffin
Navi 24 XL
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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