Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost2040MHz
TDP mais baixo (32W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Radeon R9 290X +79%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2013
Navi II
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
2040 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
512bit
64.00GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x HDMI 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Hawaii
Navi 24 XL
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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