Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 115% (2040MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (32W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Radeon Sky 900 +8%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
Navi II
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
825 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x HDMI 2.1
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Tahiti
Navi 24 XL
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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