Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 6300 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (2505MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
17408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +2806%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2022
Navi II
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
915 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
768
Unidades de Sombreamento
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
12
Núcleos RT
142
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x HDMI 2.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
AD102
Navi 24 XL
Variante da GPU
AD102
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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