Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (2400MHz vs 1291MHz)
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 72.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +85%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6300M
210
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +32%
278
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2018
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1152 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP107
Navi 24 XML
Variante da GPU
N17P-G1-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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