Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 142% (2400MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +10%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
622 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
990 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
96bit
72.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
12
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GA107
Navi 24 XML
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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