Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 63% (2400MHz vs 1470MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +145%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
3072
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
12
Núcleos RT
24
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
AD107
Navi 24 XML
Variante da GPU
GN21-X4
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
107 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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