Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (2400MHz vs 1250MHz)
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +15%
3.686 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 14
Navi 24 XML
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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