Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1320MHz vs 1218MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce MX550 +73%
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.559 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU117
Polaris 23 XT
Variante da GPU
MX550
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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