Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1425MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +601%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
900 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
640
Unidades de Sombreamento
3840
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.559 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GA106
Polaris 23 XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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