Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

AMD Radeon RX 640 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1218MHz
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 19.20GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4650 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 640 Mobile +387%
1.559 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
-
1218 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
4
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.559 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (flutuante)
320.0 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
M96
Polaris 23 XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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