Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1445MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 5300M +161%
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
nov. 2019
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.559 TFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 23 XT
Variante da GPU
Navi 14 XLM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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