Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6400 vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 6400 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6400 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 22.40GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 53W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6400 +912%
3.565 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1923 MHz
Relógio Base
-
2321 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.27 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.130 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

53W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
RV730
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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