Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6400 vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon RX 6400 vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6400 e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 53W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6400 +452%
3.565 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1923 MHz
Relógio Base
-
2321 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.27 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.130 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

53W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Cape Verde
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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