Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6400 vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon RX 6400 vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6400 e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (53W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6400 +197%
3.565 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2008
Navi II
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1923 MHz
Relógio Base
-
2321 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.27 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.130 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

53W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
RV770
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante da GPU
RV770 XT
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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