Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6400 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 6400 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6400 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 5.328GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 53W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6400 +7822%
3.565 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2009
Navi II
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1923 MHz
Relógio Base
-
2321 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
16
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.27 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.130 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

53W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GT218
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante da GPU
GT218-300-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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