Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6400 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 6400 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6400 e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 57.60GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (53W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6400 +345%
3.565 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2009
Navi II
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1923 MHz
Relógio Base
-
2321 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

74.27 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.130 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

53W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
RV770
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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