Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX 6450M vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 217% (2460MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M +280%
3.779 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
725 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
775 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Venus
Navi 24 XML
Variante da GPU
Venus XT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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