Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (2460MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 84.10GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M +70%
3.779 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Navi Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1366 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
128.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP107
Navi 24 XML
Variante da GPU
N17P-G0-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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