Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2460MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +402%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
Navi Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1110 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
12
Núcleos RT
48
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GA104
Navi 24 XML
Variante da GPU
GA104-775-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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