Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs ATI Mobility Radeon HD 4870

AMD Radeon RX 6450M vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 56.83GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4870 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M +329%
3.779 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Navi Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
M98
Navi 24 XML
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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