Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2460MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +16%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
926 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 24 XML
Variante da GPU
Ellesmere PRO
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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