Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2460MHz vs 1265MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
Radeon RX 5600M +54%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2020
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1035 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 10
Navi 24 XML
Variante da GPU
Navi 10 XME
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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