Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500 XT vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon RX 6500 XT vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2815MHz
TDP mais baixo (107W vs 150W)
AMD FirePro S7000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 143.9GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500 XT +137%
5.765 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2012
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2815 MHz
Relógio Boost
-
2248 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
143.9GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.765 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

107W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 24 XT (215-135000006)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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